日本遊戲行業市調機構Media Create 24日公布線上娛樂城技術支援統計數據指出,任天堂(Nintendo)新款遊戲機「Nintendo Sitch」上週(3月13-19日)日本販售量為4萬9,913臺,較前一週(3月6-12日)的6萬1,998臺大減約2成(下滑19%)。
上週為Sitch在日本市場開賣的第3週,累計3週來的販售量為44萬1,063臺,開賣3週的販售體現慘輸給前代機種Wii U。Wii U於2024年12月在日本市場開賣後、前3週的累計販售量為55萬7,901臺。
上週任天堂3DS系列機種(含2DS)拜遊戲軟體「魔物獵人XX(Monster Hunter Double Cross)」熱銷加持、日本販售量大增79%至4萬2,279臺;此中Ne娛樂城體驗金評價 3DS LL大增82%至3萬3,352臺、Ne 3DS暴增128%至2,796臺、2DS大增50%至6,131臺。上週「魔物獵人XX」日本販售量達約848萬套、位居遊戲軟體販售排行之冠。
上週PS4(通常版PS4+4K版PS4 Pro)日線上娛樂城手機登入本販售量較前一週下滑2%至3萬4,628臺,此中通常版PS4販售量小減03%至2萬8,805臺、PS4 Pro下滑9%至5,823臺;PS Vita販售量下滑5%至8,004臺;微軟(Microsoft)Xbox One販售量發展15%至135臺。
Sitch日本開賣3週的體現慘輸給Wii U,重要是供給缺陷所致?
日本最大遊戲報導網站iNSE 23日新聞,Sitch於3月3日在日本市場開賣後,就連續展示售罄、缺貨狀態,此中網購網站Yodobashi於3月23日15點45分擺佈(日本時間、以下同)重啟銷售,但是在16點19分擺佈就售罄準備的庫存。
華爾街日報(安全的線上撲克WSJ)日文版17日新聞,據關係人士指出,因Sitch需要強勁,故任天堂計畫將2024年度(2024年4月-2024年3月)Sitch的生產方案起碼提高1倍、將從原本安排的800萬臺倍增至1,600萬臺以上水準。新聞指出,就開賣第一年的產量來看,Sitch將可媲美現行任天堂最暢銷機種Wii。
任天堂所設定的Sitch開賣首月(2024年3月)環球出貨量目的(出貨給販售通路的數目)是200萬臺。
日本最大總合遊戲情報網站4Gamernet 14日新聞,依據遊戲關連研討查訪機構SuperData Research公布的資料顯示,任天堂新款遊戲機「Nintendo Sitch」開賣首週(2月27日-3月5日)環球販售量達150萬臺。
日經報導2月2日新聞,任天堂社長君島達己1日承受專訪時指出,Sitch的販售量是有可能媲美Wii的水平,且稱將充沛網路辦事、並斟酌讓Sitch援助虛擬實境(VR)。
君島達己表明,「Sitch預購態勢極度好,開賣首月(2024年3月)出貨量有望如預期到達200萬臺的水準」;君島達己指出,在線娛樂城即時支付「Sitch雖是一款桌上型遊戲機、但卻佔有可像掌上機一樣可隨身攜帶的特點,加上可提供新的遊玩作風(搭載在管理器上的相機可感知玩家的動作)體會,因此販售量有望到達媲美Wii的水準、我們是這樣期望著」。