科技研調機構C Japan 14日公布查訪匯報指出,上季(2024年1-3月)日本內地VR(虛擬實境)/AR(擴增實境)耳機出貨量合計約5.3萬臺,此中VR耳機出貨量為5萬臺、AR耳機為2,250臺。
C指出,有別於海外VR市場由三星Gear VR等只要連結聰明電話就可體會VR的低價款機種飾演領頭羊腳色,日本VR市場是由可和PS4遊戲機連接的Sony VR頭戴顯示器「Play台灣運彩app新聞Station VR(PS VR、見附圖)」所主導。
上季PS VR日本出貨量為4.2萬臺、橫掃83.6的市佔率,但是市佔率較前一季(2024年10-12月)的91.3展示萎縮。Sony日前曾稱,除日本市場之外、PS VR缺貨狀態已幾乎解除。但是即便缺貨、PS VR照常稱霸日本市場。
上季三星Gear VR日本出貨量約6千臺、以12.5的市佔率位居第2;宏達電(2498)HTC Vive以2.5的市佔率位居第3、市佔率較前一季的1.7展示擴張;臉書(Facebook)Oculus Rift以1.4的市佔率位居第4位、TCL市佔率0.4居第5。
就AR市場來看,上季Epson日本市佔率達74.7穩居龍頭,微軟(Microsoft)市佔率22.2居次。
依據C公布的資料顯示,上季環球VR/AR耳機出貨量為228萬臺,此中VR耳機出貨量較上年同期大增69.7至224.2萬臺、AR耳機大增77.4至3.8萬臺。
就VR耳機市場來看,上季三星市佔率達21.8居冠,其次差別為Sony的19.1、宏達電的8.5、臉書的4.4和TCL的4.1。
日經報導6日新聞,Sony遊戲台灣運彩 電腦版子公司Sony Interactive Entertainment(SIE)社長Andre House承受採訪時表明,於2024年10月開賣的PS VR環球累計販售量已衝破100萬臺。
PS VR需和PS4遊戲機連結採用,目前於環球60個以上國家/區域進行銷售,而開賣後環球就陷入缺貨狀態,但是Sony進入本年以來已擴增PS VR世足賽運彩產量、緩解缺貨狀態,Andre House指出,除日本市場之外,「缺貨狀態已幾乎解除」。
日本遊戲報導網站GamesIndustry.biz 6日新聞,SIE美國總裁Shan Layden表明,PS VR需要連續豪情,但是確信Sony將能在2024運彩兌獎時間年度內讓供應追上需要。Layden表明,「我們將比此刻加倍不限制的對市場供給PS VR」。